Toujours vivant !


Pratiquement un an depuis le dernier billet de développement pour ce proto !

Je n’ai jamais vraiment laissé tomber, mais des millions de choses se sont mises en travers du chemin que j’emprunte pour créer ce jeu. Et, telle une barre de vie dans un jeu joué par un n00b, ma motivation a subit des aléas…

Mais, grâce à une de nos nombreuses discussions avec l’agent Gechter (qui entreprend de son côté de porter les Archives sur le moteur RPG-Maker), j’ai décidé de redonner un coup de collier à ce proto.

Alors, quoi de neuf ?

1 - J’ai complété des animations pour le personnage de l’agent Corlaix

Planche d’animation de l’agent Corlaix

Planche d’animation de l’agent Corlaix

2 - J’ai intégré celui de l’agent Gechter (à qui il manque encore les animations idle)

Planche d’animation de l’agent Gechter

Planche d’animation de l’agent Gechter

3 - J’ai implémenté du dialogue. Maintenant, dans cette version, si vous passez à l’écran de droite (la cave), vous y croiserez l’agent Gechter avec qui vous pourrez échanger quelques répliques.

4 - Et, surtout, j’ai repris le travail sur un décor réellement fait pour le futur jeu, à savoir le fameux bureau des Archives. 

Le WiP du décor du bureau des Archives

Le WiP du décor du bureau des Archives

C’est encore dans un état très primitif, mais cela me permettra de basculer d’un proto purement technique à un début de jeu scénarisé. Yay !

Files

proto_Archives_Win-fev22.zip 4 MB
Feb 14, 2022

Get Aventures aux Archives

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